コーゼーション(Causation)

定義

コーゼーションとは、目標(ゴール)を先に定め、その達成に必要な手段を逆算して選び、計画的に実行する意思決定の考え方です。
市場規模や需要、価格帯、競合などの情報をもとに「勝ち筋」を描き、リソース配分・工程管理・KPI設計を行って成果を取りにいきます。

ポイント:
コーゼーションは“予測して当てにいく”力があるほど強くなる思考です。
既存市場で、変数が読みやすい(=不確実性が低い)ほどフィットします。

価値共創マーケティングとの関係

価値共創マーケティングは、顧客・生活者・現場との対話試行を通じて、価値提案を更新していくアプローチです。
そのため実務では「コーゼーションだけ」だと、合意待ち/追加調査/完璧主義に偏って止まることがあります。
一方で、共創で得た学びが整理されてきた段階では、コーゼーションの計画・仕組み化(KPI/運用/再現性)が非常に有効です。

実務の使い分け(要点):
・不確実性が高い序盤 → エフェクチュエーション(小さく試して学ぶ)
・学びが固まり、拡張する段階 → コーゼーション(計画で伸ばす)

エフェクチュエーションとの違い

  • 出発点: コーゼーション=ゴールから逆算 / エフェクチュエーション=手元資源から開始
  • 意思決定: コーゼーション=予測と分析で最適化 / エフェクチュエーション=実験と協力者で更新
  • 失敗の扱い: コーゼーション=計画誤差として修正 / エフェクチュエーション=学びの材料として活用
  • 向く状況: コーゼーション=既存市場・読みやすい / エフェクチュエーション=新規性・読みづらい

実務での活用例

  • 販促計画: 目標売上から逆算し、媒体・予算・スケジュールを設計する。
  • 商品企画: ターゲットと価値提案を定め、要件定義→開発→発売の工程を組む。
  • 営業設計: 受注目標から逆算し、KPI(商談数、提案数、成約率)を設計して運用する。
  • 拡張フェーズ: 共創で見えた勝ち筋を“再現できる型”に落として横展開する。

FAQ

Q. コーゼーションは古い考え方ですか?
A. いいえ。状況に合えば強力です。読みやすい市場や、横展開・運用フェーズでは今でも中心になります。
Q. 不確実性が高いのに、コーゼーションで進めてしまうとどうなりますか?
A. 「合意待ち」「追加調査」「完璧主義」で止まりやすくなります。序盤は小さく試して学ぶ設計が安全です。
Q. 実務ではどう組み合わせるのが良いですか?
A. まずはエフェクチュエーションで学びを得て勝ち筋を固め、その後コーゼーションで計画・KPI化して伸ばすのが鉄板です。

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