顧客開発(Customer Development)

定義

顧客開発(Customer Development)とは、商品やサービスを“本格的に作り込む前に”、顧客の現場で「成立条件(誰が・何に困り・なぜ買うか)」を検証しながら前に進める考え方です。
机上のアイデアを「正しいはず」と決め打ちせず、仮説→検証→学び→修正を繰り返して、ちゃんと売れる形へ近づけます。

ポイント: 顧客開発は「いい商品を作る」より先に、“その価値が本当に成立する相手と条件”を確かめることを重視します。

関連記事:実務テンプレで深掘り

B2Cメーカー向けに、顧客開発と共創を組み合わせて「売れる価値」を作る手順をまとめました。

✅ 顧客と一緒に「売れる価値」をつくる:B2Cメーカー向け実務テンプレ

共創マーケティングとの関係

  • 顧客開発:主に「成立条件の検証」(誰が買う? 何が刺さる? 代替は? どこで詰まる?)を強くする。
  • 共創マーケティング:主に「意味ある価値の編集」(体験・文脈・刺さる言葉・比較軸)を強くする。
  • 組み合わせると、“売れる土台”を確かめつつ、“選ばれる理由”を磨けるため、遠回りが減ります。
使い分けのコツ: まず顧客開発で勝ち筋の顧客と条件を絞り、共創で体験価値と言語化を磨くと、B2Cでも再現性が出やすくなります。

実務での進め方

  • 仮説を1枚化:誰/困りごと/代替/約束する価値(1行)を整理する。
  • 現場で行動を見る:棚前(比較・迷い)→使用(評価)→再購入(答え)で事実を集める。
  • 勝ち筋の顧客に絞る:痛みが強く、条件が揃う層へ焦点を合わせる。
  • 小さく検証:試作・POP・小ロット販売などで、感想ではなく購入・継続で判断する。
  • 学びを反映:うまくいった理由を言語化し、社内の型として残す。

具体例

例)日用品メーカーが新商品を企画する際、まずは「誰が何に困っているか」を仮説化。
次に売り場や家庭内で比較の仕方/使う時のストレス/再購入のきっかけを観察し、
小さな試作品と簡易パッケージでテスト販売を行います。購入やリピートの事実から学び、価値提案を磨いていきます。

チェックリスト

  • 「誰が一番困っているか」が具体的に言える?(ターゲットが“広すぎない”)
  • 代替(競合・自作・我慢など)を把握している?
  • 棚前で「比較される軸」を言語化できている?
  • 使用後に「続ける/やめる理由」を取れている?
  • 検証が“感想”ではなく、購入・継続などの行動で判断できている?

FAQ

Q. 顧客開発はアンケート調査と同じですか?
A. 近い部分はありますが、顧客開発は現場の行動や成立条件の検証に重心があります。アンケートだけで結論を出すのではなく、観察や小さなテストで確かめます。
Q. どの段階から始めるのが良い?
A. まずは「仮説を1枚化」して、最短で現場に当てに行くのが効果的です。最初から完璧を目指さず、学びを積み上げます。
Q. 共創と混ぜると、時間がかかりませんか?
A. 逆に遠回りを減らせるケースが多いです。顧客開発で勝ち筋の条件を絞ってから共創すると、議論が散らばりにくくなります。

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B2Cメーカー向けに、顧客開発と共創を組み合わせて「売れる価値」を作る手順をまとめました。

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