社内合意の進め方|生活者視点の企画を“通る企画”に変える稟議テンプレと対話術
生活者視点の企画が社内で止まるのは、アイデアが悪いからではなく、“納得の設計”が足りないことが多いです。
反対の正体は、否定ではなく不安。「失敗したら?」「前例は?」「責任は?」——ここに先回りして安心材料を揃えると、合意は進みます。
ここでは、企画を通すための構成の型と、現場で使える稟議テンプレ・切り返し例をまとめます。
1. 社内合意が止まる本当の理由(企画の否定ではない)
社内で止まる時、表面上は「それ本当に売れる?」「根拠は?」と言われますが、深層はだいたい3つです。
失敗したらどうする?
損失・在庫・炎上・品質。怖いのは“失敗そのもの”より“取り返せない失敗”。
過去の痛み/成功体験
以前の失敗で慎重になっている。逆に成功体験が強く、変えたくない。
責任が曖昧で怖い
誰が決める?誰が負う?評価は?——曖昧だと“反対が安全”になります。
文脈が“仕様”に変換される
生活者の状況が消え、要望一覧だけが残る。すると価値が伝わらない。
2. 合意形成は“説得”ではなく“設計”(不安を分解して潰す)
反対が出たら議論で勝とうとしがちですが、合意形成はディベートではありません。
相手の不安を分解し、「これなら進めても大丈夫」の状態を作るのが仕事です。
不安を3つに分解して“先回り”する
- 事業リスク:損失が出る可能性 → 小さく検証、撤退条件、上限コスト
- 実行リスク:現場が回らない → 工数見積、役割分担、工程表
- 評判リスク:品質・クレーム → 対応フロー、FAQ、注意表示、テスト結果
合言葉:決裁者は「売れるか?」より「失敗しても致命傷にならないか?」を見ています。
3. 通る企画の5ステップ構成(型)
生活者視点の企画を通すなら、次の5点が揃うと強いです。
- 背景:なぜ今やるのか(価格競争/差別化/顧客離れ/市場変化)
- 事実:観察・対話で何が起きていたか(文脈・迷い・不安・代替)
- 仮説:価値仮説(選ばれる理由)を1文で
- 検証結果:小さく試して分かったこと(学びログ)
- 提案:次の検証計画/必要資源/撤退条件/リスク対策
4. 稟議テンプレ(コピペ用)
以下をそのまま稟議書・社内提案資料の骨格として使えます。
【件名】
- 生活者視点に基づく◯◯(商品/サービス)改善・新企画の検証提案
【背景(なぜ今か)】
- 市場/顧客の変化:
- 現状の課題(価格競争・差別化など):
- 放置した場合のリスク:
【事実(観察・対話で起きていること)】
- 対象の状況(いつ/どこ/誰が):
- 迷い(どこで止まるか):
- 不安(言いにくい本音):
- 面倒(続かない原因):
- 代替行動(競合の広がり):
【仮説(選ばれる理由)】
- 1文仮説:
- 期待する変化(行動・継続・推奨):
【検証(実施内容と学び)】
- プロトタイプ:
- テスト条件(対象/場所):
- 観察ポイント:
- 学び(事実→解釈):
【提案(次の一手)】
- 次の検証計画(期間/回数/対象):
- 必要リソース(人・予算・外注):
- 役割分担(RACI):
- 撤退条件(上限コスト/判断基準):
- リスク対策(品質・クレーム・運用):
【期待効果】
- 短期:
- 中期:
- 長期:
5. 反対意見の切り返し例(よくある10パターン)
6. 部門横断で揉めない“共創型”進め方(合意の取り方)
部門横断で揉めるのは、価値観の違いではなく「見ている情報が違う」ことが多いです。
共創型の進め方は、情報を揃え、決めるべきことを揃え、責任を揃えます。
揉めないための3点セット
- 共通の事実:観察ログ・学びログを共有(意見ではなく事実)
- 共通の判断軸:文脈/不安/継続の観点で評価する
- 共通の役割:誰が決める/誰がやる/誰が支えるを明確に
7. 次に読む:共創ワークショップ設計へ(場で決める)
社内合意を「会議で揉める」から「場で決める」に変えると、スピードが上がります。
目的設計・進行台本・質問集・準備チェックを、すぐ使える形でまとめたのが次の記事です。
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